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와우정보들

[와우정보]얼라호드 통합 던전 레이드 개발중 9.25패치에 얼호통합도입(와우공식 홈페이지 오피셜)

by 와우에인생을걸다 2022. 2. 1.
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개발 미리 보기: 진영 통합 인스턴스 - WoW

게임 디렉터 이언 헤지코스타스와 함께 곧 적용될 진영 통합 인스턴스 기능에 담긴 설계 철학을 살펴보세요.

worldofwarcraft.com

자세한 사항은 공식 홈페이지 참고

 

 

 

2022년 2월1일 한국시간으로 5시에 공식홈페이지에 얼라호드 통합 던전 레이드가 개발중이라고 오피셜이 나왔다.

그전부터 얼라호드가 통합되서 던전과 레이드를 가는날이 곧 올것같다는 말이 많았었는데 이제 9.25 패치에 확실히 나온다고 확정되었다.

 

  • 상대 진영 소속이지만 배틀태그나 실명 ID로 등록된 친구가 있다면 바로 파티로 초대할 수 있을 것입니다. 진영을 가리지 않는 WoW 커뮤니티에 소속된 구성원도 초대가 가능합니다.
  • 파티 찾기에서 신화 던전이나 공격대, 평점제 투기장/전장 파티 구성하기 기능을 이용할 경우에는 양측 진영 모두 파티에 신청할 수 있게 됩니다. 단, 파티장의 의사에 따라 같은 진영 구성원만 지원할 수 있도록 제한하는 것이 가능합니다.
  • 길드의 단일 진영 제한은 유지됩니다. 또한 영웅 던전이나 연습 전투, 무작위 전장 같은 무작위 상대 찾기 활동 역시 동일 진영 제한으로 유지됩니다. 이는 두 가지 요소 모두 진영에 따른 압박감이 덜한 콘텐츠이기 때문이며, 무작위로 오크를 나이트 엘프가 있는 파티에 넣어 상술한 “부가 기능”으로서의 성격을 해치는 상황을 연출하지 않기 위함입니다.

우선 길드는 그대로 유지이다. 얼라와 호드가 같이 파티로 던전과 레이드만 갈수있게 하는것 같다. 그리고 같은파티여도 야외필드에서는 여전히 적이라고 한다.

파장or공대장은 자신의진영만 받을지 상대진영도 받을것인지 옵션같은것을 체크할수 있다고 한다. 

다자알로전투 / 십자군 시험장 / 얼음왕관성채3넴 같은경우는 얼라호드가 서로 다르기때문에 재작업 한다고한다.

이곳에서 얻어야하는 탈것 룩 장난감 업적같은경우 못얻은것이 있다면 9.25에 바뀌기전에 빨리 해놓는것이 좋을것 같다.

 

 

 

 

인벤같은 커뮤니티를 보면 얼호통합이 빨리 되기를 바라는사람이 은근 많았다. 나는 얼호통합에 대해 살짝 부정적인 의견을 가지고있는 유저였다. 그러다가 이제 9.25 패치에 확정이 되었는데 과연 어떻게될지 궁금하다.

내가 얼호통합에 부정적인 이유는 장점에비해 단점이 더 클것 같아서이다.

 

우선 장점은 부족한 인구수를 얼호통합으로 파티모으는데 좀더 시간을 절약할수있고 얼라같은경우 호드에비해 인원이 적기때문에 더 체감이 될것같다.    

그리고 얼라를 하고싶은데 호드가 인구수가 많기때문에 억지로 호드를 한유저들에게도 이제는 얼라를 하고싶다면 얼라에서 플레이하여도 아무문제 없다는점이다.

 

그러나 내가 생각하는 단점은 얼라와 호드는 오랜시간 적대관계였다는 것이다. 이것은 나도 모르는사이에 분명히 마음한켠에 이감정이 쌓여있을것이다. 와우를 얼마하지 않은 유저는 그것이 적겠지만 와우를 수년간 한사람은 필드에서 상대진영에게 죽임을 당하거나 전장에서 싸우면서 상대진영에 좋지않은 감정이 없을수가 없다. 

예를들어 같이 레이드를 도는데 얼라한유저가 계속 같은실수로 죽는다면 혹은 호드유저가 계속 같은실수로 죽는다면 분명히 아 이래서 얼라는 안되 , 얼라가 저렇지뭐 이런생각을 분명히 할것이고 개념없는 몇몇유저는 생각만하지않고 직접채팅을 칠수도있다. 

그리고 분명히 공대모집할때 세부내용에 "얼라안받습니다. 호드만신청해주세요" 이런걸 쓰는 공대들이 분명히 생길것이다. 내가 얼라유저여도 저런글을 보면 분명히 기분나쁠것이고 더 좋지않게 될것같은 생각이 항상들어서 얼호통합을 안했으면 생각해왔다.

 

 

결론은 내가 걱정하는것은 얼라 호드가 서로에대한 인식이 더 안좋아질까봐서이다.  

어떻게 나올지는 나와봐야 알지만 분명히 와우개발자들도 이사실을 알기때문에 많은 고민을 해왔을것이고 얼라호드가 안싸우고 사이좋게 같이 플레이하는 와우가 되었으면 한다.

  

 

 

 

 

 

 

 

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